有
愿意为了减少别
的痛苦自己甘愿戴上耳塞呢。
一开始,她在视力与听力间做了选择,认为在游戏过程中,行动力不可或缺,而视力远比听力要有用的多,所以才选择了耳塞,可慢慢的她才发现那种耳朵被塞住后万籁俱静的感觉是如何的磨
,是真的会把
憋疯的那一种。
早知如此,她宁愿选择手铐也不会选择耳塞,
体上的禁锢远比
上的折磨要来得轻松得多。
不过好在,她现在能听到夏盈的声音。
时间一到,夏盈将
球给田静戴了回去,过程中自然遭到了田静的反抗,不过她在夏盈以抛弃她作为为威胁后,田静老实了下来,似乎是认命了。
脚铐,自然也顺利成章的转移到了田静身上。
树林里,夏盈志得意满的走在前方,哼着小曲,身后不时传来几声不满的呜咽声。
田静戴着眼罩,塞着耳塞,
的嘴唇里咬着
球,脚下铐着脚铐,她伸出纤手抓着夏盈的裙摆作为指引,迈着急促的小碎步,几乎要小跑才能跟上夏盈的节奏。
听着那含糊不清的呜咽声,夏盈感到莫名的满足。
有这么一个可供折磨的小
隶似乎也不错。
她只是正常的蹦蹦跳跳,被脚铐锁着的田静却不得不小跑才能跟上她,迈着滑稽的小碎步,
球里流出的
水甩得到处都是。
因为看不到东西,田静根本不敢松开抓着她裙摆的手,只能任由她玩弄。
而所有的抗议,经过
球的翻译最终都只会变成无意义的呜咽声。
这种无法反抗的模样,让
更加的忍不住想要去欺负。
第4章在获得第一个俘虏后,夏盈忽然觉得拘束大逃杀其实也没想象中那么难。
值得一提的是,在给田静戴上眼罩和耳塞,造成双重感官限制后,触发了游戏规则里设定的中级感官限制。
于是,项圈给予了夏盈一次释放电棍的能力,这意味着她可以通过这个能力轻而易举的俘获对手,让其成为自己的
隶。
根据游戏的规则,双重的感官限制为中级限制,奖励低级能力电棍。
三重及以上为高级,奖励中级能力电击枪。
再往上还有一个极限限制,会给予一个高级能力。
电棍这个能力顾名思义就是像市面上的电棍一样,通过接触对方身体释放,被攻击者会受到自身项圈的电击。
电击枪也是同样的攻击效果,不同的是其拥有十米的
程,不过需要面向对方释放,否则攻击可能会落空。
至于极限限制的触发,以及高级能力的具体效果,都没有明确说明,需要慢慢摸索。
与初始道具赋予的能力只能使用一次不同,通过限制
隶而获得的能力,每二十四小时都会重置一次cd。
当然,这样的能力也有缺陷,那就是其会伴随
隶限制等级的降低,或者
隶身份的转变,又或者是失去
隶而消失。
不过这也足够了。
想一想,在对手没有防备的
况下,夏盈完全可以通过接近对方,不知鬼不觉的发动电棍这一能力击败对手,让其变成自己的
隶。
游戏之初,夏盈可不相信这么早就有
能够发现能力获取的方法,要是这么
作下来,想要达成拘束大逃杀赢家所需要的拥有最多
隶的要求,似乎也不是什么难事。
当然,也不排除有部分和夏盈自己一样的幸运儿。
如果遇到拥有同样拥有电击能力的
,双方的攻击就会互相抵消,电击转而由提供能力的
隶代为承受,而双方的胜利,届时将会依靠谁拥有的能力次数更多来决定。
也就是说,想要在能力的对拼中取胜,需要想方设法从
隶身上榨取更多的能力使用次数。
在这个拘束大逃杀的游戏中,
隶将会是重要的资源,不但可以为主
转移拘束道具,还能为主
提供而外的能力,更可以代替主
承受来自对手的能力攻击。
当然,偶尔玩弄一下
隶取乐,也是个不错的体验。
看着一个如花似玉,盈盈弱弱的
孩在自己的
威之下瑟瑟发抖,还有什么比这更让
兴奋的呢。
想到着,夏盈恶作剧似的用手指
朝田静的脸上戳了一下。
目不能视,毫无防备的田静吓得“呜呜”尖叫起来,随后意识到那手指是来自夏盈的调戏以后,她只能羞怒难耐的跺跺脚,呜咽着发出含糊不清的抗议,除此以外什么都做不了,也不敢做。
夏盈哈哈大笑,又加快了行走的速度,田静不得不迈着滑稽的小碎步跟上,“呜呜”的喊个不停,
水直流。
这么一会的功夫,从
球低落的
水已经完全打湿了她的胸
,将下方染上
色的雪白朦胧的展露出来。
其实一开始她还会用袖子去擦拭嘴角流出的
水,不让自己过于狼狈。
然而随着时间的推移,目不能视,无